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1996-08-08
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24KB
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525 lines
Einleitung
----------
GFXManager ist eine Bilder-Datenbank, mit der Sie Ihre Bilder auf
eine benutzerfreundliche und übersichtliche Art und Weise verwalten können.
Für die Berechnung der Thumbnails (engl. = "Daumennagel"), also der Ver-
kleinerungen der Original-Bilddateien, werden einige Programme des
NetPBM-Pakets verwendet. Die erzeugten Thumbnails werden in einem von
Ihnen vordefinierten Pfad, mit zusätzlichen Informationen (Pfad, Größe
und Dateityp) als Pinsel-Datei gespeichert. Auf diese Thumbnails können
Sie dann verschiedene Dateioperationen (kopieren, löschen, schieben,
oä.) anwenden. Desweiteren ermöglicht der GFXManager das Exportieren
der orig. Bilddateien in zB. kommerzielle Bildbearbeitungsprogramme (wie
zB. DPaint). Da für die Konvertierung sehr viel Speicher benötigt wird,
bietet Ihnen der GFXManager die Möglichkeit, einen temporären Datenpfad
zu wählen, um den Speicherbedarf so gering wie möglich zu halten.
Zusätzlich kann eine Option ("Wenig Speicher") gewählt werden, die zur
Konvertierung und zum anzeigen von Bildern den GFXManager-Bildschirm
automatisch schließt und später wieder öffnet, um weiteren Arbeitsspeicher
zu sparen.
----------------------------------------------------------------------------
Die Oberfläche
--------------
Nach dem Programmstart öffnet der GFXManager seinen Arbeitsbildschirm.
Hier werden Ihnen die Thumbnails (Verkleinerungen der Bilddateien) in,
wie Diarahmen aussehenden, Fenstern angezeigt. Unterhalb dieser Fenster
werden jeweils der Dateiname, die Bildgröße und der Dateityp angezeigt.
Durch Klick mit der linken Maustaste auf eines dieser Bilder, können Sie
Dateioperationen auf die entsprechende Bilddatei ausführen. Die Datei-
operation bestimmen Sie, mit dem am oberen Bildschirmrand befindlichen
"Cyclegadget / PopUpMenü". Rechts oben auf der Benutzeroberfläche des
GFXManagers befinden sich noch sieben weitere Gadgets, die wie folgt
angeordnet sind:
|-----|----|---|---|---|----|-----|
| |<< | << | < | # | > | >> | >>| |
|-----|----|---|---|---|----|-----|
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Diese haben folgende Funktionen:
1.= Zurück zu den ersten 20 Thumbnails.
2.= 20 Thumbnails (eine Seite) zurück.
3.= 5 Thumbnails (eine Zeile) zurück.
4.= Anwahl einer bestimmten Seite, mittels Requester.
5.= 5 Thumbnails (eine Zeile) vorwärts.
6.= 20 Thumbnails (eine Seite) vorwärts.
7.= Zu den letzten 20 Thumbnails.
Wenn sich mehr als 20 Bilder in dem aktuellen Datenpfad befinden, wird
es nötig sich mit diesen Gadgets durch den Datensatz zu bewegen, um den
Zugriff auf alle vorhandenen Bilder zu ermöglichen.
Desweiteren befinden sich auf der Oberfläche des GFXManagers noch zwei
unsichtbare Gadgets. Mit einem Klick in die rechte obere Ecke der Ober-
fläche, schalten Sie zurück auf die Workbench-Oberfläche. Ein Klick in
die linke obere Ecke beendet das Programm.
----------------------------------------------------------------------------
Das Cycle-Gadget bzw. Pop-Up Menü
---------------------------------
Am oberen Rand des GFXManager-Arbeitsbildschirms befindet sich ein
Cycle-Gadget, welches Ihnen die Möglichkeit bietet, zwischen versch.
Dateioperationen (kopieren, anzeigen usw.), bzw. dem "Exportieren" der
entsprechenden Bilddatei in ein anderes Anwendungsprogramm (soweit
mit dem ensprechenden Programm möglich), zu wählen.
Durch einen Klick mit der linken Maustaste auf eines der verkleinert
dargestellten Grafiken (im weiteren Verlauf als "Thumbnail" [Engl. =
"Daumennagel"] bezeichnet), wird dann die entsprechende Operation
ausgeführt.
Das Cycle-Gadget besteht aus zwei Elementen, der linken (1.) und der
rechten Fläche (2.), welche unterschiedliche Bedeutungen haben:
1. Normale Cycle-Gadget Funktion (einfaches Weiterschalten).
2. Aufruf eines PopUp-Menüs (Gadgetauswahl). Hier wählen Sie
zwischen den versch. Operationen, durch Klick mit der linken
Maustaste, auf das entsprechende Gadget.
Zur Auswahl stehen hier folgende Operationen
--------------------------------------------
INFO = Öffnet einen Requester mit Informationen über die
Bilddatei. Dieser Requester beinhaltet den Datei-
namen, den Dateipfad, die Bildgröße (in Pixel), den
Dateityp, die Dateigröße, das Erstellungsdatum der
Datei, die Dateiattribute, sowie den Dateikommentar.
Tastaturbelegung = ´1´
ZEIGEN = Zeigt das Originalbild mit Hilfe des unter dem Menü-
punkt: "Voreinstellungen/Pfade/Anzeigepfade" voreinge-
stellten externen Bildanzeigeprogramms (global bzw.
abhängig vom Dateityp).
Tastaturbelegung = ´2´
DRUCKEN = Druckt das Originalbild mit Hilfe des unter dem Menü-
punkt: "Voreinstellungen/Pfade/Druckerpfad" voreinge-
stellten externen Druckprogramms.(zB. Bildanzeiger mit
Druckoption)
Tastaturbelegung = ´3´
KOPIEREN = Kopiert die Originaldatei bzw. das Thumbnail in ein
anderes Verzeichnis.
Tastaturbelegung = 4
SCHIEBEN = Verschiebt die Originaldatei bzw. das Thumbnail in
ein anderes Verzeichnis.
Tastaturbelegung = 5
LÖSCHEN = Löscht die Originaldatei bzw. das Thumbnail (das
Löschen einer Originaldatei beinhaltet das löschen
der dazugehörigen Thumbnaildatei).
Tastaturbelegung = 6
MARKIEREN = Markiert die Originaldatei. Nach Anwahl einer anderen
Funktion werden alle selektierten Dateien entsprechend
bearbeitet, sodaß Sie hiermit zB. eine Slideshow real-
isieren können, indem Sie nach dem selektieren die
Funktion SHOW anwählen.
Tastaturbelegung = 7
(Diese Funktion ist in der aktuellen Version nicht
verfügbar!)
KONVERT = Konvertiert die Originaldatei in das IFF-Format.
Hierbei haben Sie die Wahl zwischen "HAM6", "HAM8",
"24Bit", bzw. einer beliebigen (Spez.) Farbanzahl
und Auflösung der Ausgabedatei. Falls Sie über
genug Speicher und WB 3.0 verfügen, wird Ihnen das
Ergebnis der Konvertierung angezeigt (gilt nicht für
24Bit).
Tastaturbelegung = 8
USER1-5 = Übergibt die Originaldatei an ein externes Programm,
ein ARexx-Skript, oder eine Skriptdatei, welches unter
dem Menüpunkt "Voreinstellungen/Pfade/UserX Pfad" ein-
gestellt wurde (der Name der Funktion wird vom Programm
übernommen). Diese Funktion ist nur bei Programmen oä.
sinnvoll, die Parameter unterstützen. Wenn Sie zB. das
Programm "DPaint" einbinden möchten, dann müssen Sie
im Voreinstellungs-Requester an den Programmnamen
"DPaint" noch ein Leerzeichen und den Parameter "load"
anhängen (also "DPaint load").
Genauere Informationen entnehmen Sie bitte ggf. der
Anleitung des entsprechenden Programms.
----------------------------------------------------------------------------
Die Pull-Down Menüs
-------------------
Projekt
Save
Zum Drucker
Ermöglicht das Ausdrucken des Arbeits-Bildschirms.
Als IFF
Diese Funktion dient zum Abspeichern eines
Snapshots als IFF-ILBM File in 256 Farben.
Ein "Snapshot" (Schnappschuß) ist eine Kopie
des aktuellen Arbeits-Bildschirms.
Als HAM6
Wie bei "Als IFF", nur als IFF-ILBM File in
HAM6 mit 4096 Farben. Diese Möglichkeit wurde
geschaffen, um auch auf Rechnern mit ECS-Chipset
die Anzeige der Bild-Übersicht zu ermöglichen.
Ikonifizieren
Diese Funktion ermöglicht das Schließen des GFXManager-
Bildschirms, wobei auf der Workbench ein Fenster mit
dem Namen "PicManger" erscheint. Durch schließen dieses
Fensters, oder aktivieren und anschließendem Klick mit
der rechten Maustaste auf dieses Fenster, öffnet der
GFXManager wieder seinen Bildschirm.
Da der Bildschirm des GFXManagers einen relativ hohen
Speicherbedarf hat, sollten Sie diese Funktion benutzen,
um zB. anderen Bildanzeige-Programmen o.ä. bei Speicher-
not (wenn der GFXManager} gerade nicht benötigt wird)
eine größere Speichermenge zur Verfügung zu stellen.
Hilfe-Funktion
Ruft ein AmigaGuide-Dokument auf.
Dieser Menüpunkt läßt sich nur aufrufen,
wenn das Programm "Multiview"
(gehört zur Standart-Workbench 3.0) richtig
installiert ist, und sich die Amiga-Guide Datei
im selben Verzeichnis wie der GFXManager
(im Unterverzeichnis Docs) befindet.
Über
Öffnet ein Fenster mit Copyright-Infos zum Programm.
Beenden
Beendet das Programm.
Falls die Voreinstellungen verändert wurden, wird ein
entsprechender Requester geöffnet, der die Möglichkeit
des Sicherns der Voreinstellungen bietet.
Bearbeiten
Datenpfad
Diese Funktion dient zum ändern des aktuellen
Datenpfades (Verzeichnis zu den Thumbnails) und
bewirkt das Einlesen der vorhandenen Thumbnail-
Dateien dieses Verzeichnisses.
NeueEintraege
Mittels dieser Funktion, können Sie durch Auswählen
im Filerequester neue Einträge zu den bestehenden
Einträgen hinzufügen.
Nach der Auswahl eines, oder mehrerer Bilder
(Shift-Linke Maustaste), wird aus der Originaldatei
ein Thumbnail erzeugt und in dem aktuellen Datenpfad
gesichert.
Verzeichnis
Mit diesem Menüpunkt veranlassen Sie das Suchen
nach Grafikdateien, in dem von Ihnen ausgewälten
Verzeichnis. Wie bei dem Menüpunkt Neue Einträge,
werden aus den gefundenen Bild-Dateien Thumbnails
erzeugt und in dem aktuellen Datenpfad gesichert.
Bei evtl. Bearbeitungsfehlern, werden Sie entspr.
durch Requester informiert.
Voreinstellungen
TaskPri
Hiermit legen Sie die Taskpriorität für den
GFXManager fest.
Die Task-Priorität steuert die Verteilung der zur
Verfügung stehenden Prozessorzeit. Je höher dieser
Wert gesetzt wird, desto mehr Prozessorzeit wird
den externen Programmen" zur Thumbnail-Berechnung
(bei Bedarf) zugewiesen.
Falls Sie während der Berechnung von Thumbnails
noch andere Anwendungen nutzen wollen, empfiehlt
es sich die Taskpriorität auf einen niedrigen Wert
zu setzen. Andernfalls sollten Sie einen Wert zw.
0 und +3 wählen, um die Bildberechnungen nicht
unnötig zu verlangsamen.
Sprache
Dieser Menüpunkt läßt Sie zwischen deutscher und
englischer Menübeschriftung bzw. Textausgabe wählen.
Pfade
Stand Datenpfad
Mit dem hierauf erscheinenden File-Requester legen
Sie fest, in welchem Verzeichnis die Thumbnails
gelesen/gespeichert werden sollen.
Die hier gemachte Einstellung gilt als Default-
Einstellung. Dieses bewirkt, daß beim Programmstart
die "Thumbnails" immer aus dem hier voreingestellten
Verzeichnis eingelesen werden.
Temp Datenpfad
Während der Erstellung eines "Thumbnails", werden
von den Bildbearbeitungs-Programmen temporäre
Dateien erzeugt. Die Größe dieser Dateien ist ab-
hängig von der Bildgröße (Pixelanzahl x 3 Bytes),
wobei 4 MB keine Seltenheit darstellt.
Wer nicht über ausreichend freien Speicher verfügt,
sollte hier einen Verzeichnispfad (zB. Festplatte)
mit mehr als 5 MB freiem Speicherplatz auswählen, um
sicherzustellen, daß auch größere Dateien bearbeitet
werden können. Nach Abschluß der Berechnungen, werden
diese Dateien automatisch wieder gelöscht.
Anzeigepfade
Durch Anwahl dieses Menüpunktes, werden Sie auf-
gefordert ein Anzeigeprogramm auszuwählen.
Mit dem Cycle-Gadget bestimmen Sie, ob hierfür ein
Universelles oder für jedes einzelne Format (IFF,
JPEG, GIF, PCX, TIFF, TARGA, PICT, DEGAS, BMP) ein
seperates Anzeigeprogramm zum Einsatz kommen soll.
Die Auswahl des jeweiligen Anzeigeprogramms geschieht
durch direkte Eingabe oder mittels Filerequester.
Der Filerequester öffnet sich nach einem Mausklick
auf das Gadget links neben der Eingabezeile.
Das Gadget "OK" übernimmt die von Ihnen geänderten
Einstellungen, während das Gadget "Zurück" die alten
Einstellungen wieder herstellt.
Druckerpfad
Hier kann ein externes Druckprogramm ausgewählt werden,
um die entsprechende orig. Bilddatei auszudrucken.
User1Pfad
User2Pfad
User3Pfad
User4Pfad
User5Pfad
Hier können Sie bis zu fünf verschiedene Programme zur
Bearbeitung ihrer Grafiken auswählen. Die Dateinamen
der hier von Ihnen ausgewählten Programme, erscheinen
dann im Cycle-Gadget bzw. im Pop-Up Menü anstelle der
Bezeichnung "User1 - User5".
Weitere Informationen finden sie in den Erläuterungen
zum Cycle-Gadget.
Optionen
Filter
Diese Option ermöglicht Ihnen die Einflußnahme auf
die Funktion "Bearbeiten / Verzeichnis", mittels
AmigaOS-Namensmuster (siehe AmigaDOS-Handbuch S.1-11).
Alle diesem Namensmuster entsprechenden Dateien, werden
beim Thumbnail-Erzeugen berücksichtigt.
WenigSpeicher
Wenn diese Option aktiviert ist, öffnet der PicManger
bei der Berechnung von Thumbnails einen LoRes-Bildschirm
und schließt den Arbeitsbildschirm.
Nach Beendigung der Berechnungen wird der Bildschirm
ieder geschlossen und der Arbeitsbildschirm geöffnet.
Auf diese Art wird es auch auf Rechnern mit wenig
Speicher möglich, für größere Bilder Thumbnails erstellen
zu können.
Diese Option wird bei der Bildberechnung automatisch
gewählt, wenn zu wenig Speicher zur Verfügung steht.
Nummern
Um bei sehr vielen Bildern eine bessere Übersicht zu
gewährleisten, können durch aktivieren dieser Option
die Thumbnails nummeriert werden.
Seitenverhältnis
Hiermit bestimmen Sie, ob der GFXManager bei der
Berechnung der Thumbnails das Seitenverhältnis
des jeweiligen Bildes beibehalten soll (Dies ver-
hindert starke Verzerrungen des Bildinhaltes bei
z.B. übergroßen/scrollbaren Bildern).
Floyd Steinberg Dithering
Mit diesem Menüpunkt bestimmen Sie, ob bei der
Berechnung der "Thumbnails" das Floyd-Steinberg
Dithering verwendet werden soll.
Der Floyd-Steinberg Algorythmus versucht durch
spez. Pixel-Rasterung, auch die Farben darzustellen,
die in der zur Konvertierung benutzten Farb-Palette
nicht vorhanden sind.
AntiAlias
Wenn Sie diese Funktion aktivieren, wird bei der
Berechnung der "Thumbnails" ein Anti-Aliasing
Algorythmus zur Verringerung des "Treppchen-Effekts"
eingesetzt. Dies geschieht durch Einsatz von
mittleren Farbtönen zwischen der Vordergrund- und
der Hintergrundfarbe.
Da die Übergänge zwischen zwei Farben (bezüglich der
Helligkeit) dadurch abgemildert werden, wird neben
der subjektiven Kantenglättung auch eine deutliche
Verringerung des Interlace-Flimmerns erreicht.
Lade Prefs
Diese Funktion dient zum Laden von Programm-Voreinstellungen
des GFXManagers. Um unterschiedlichen Bedienungsansprüchen
gerecht zu werden, können Sie alternative Konfigurationen
speichern und hier wieder einlesen.
Sichere Prefs
Hiermit sichern Sie die zuletzt von Ihnen vorgenommenen
Änderungen der Programm-Voreinstellungen.
Die beim Programm-Start zu benutzende Voreinstellungs-
datei sollte unter dem Namen "GFXManager.prefs", im
Verzeichnis S: oder ENVARC:, gesichert werden.
----------------------------------------------------------------------------
Alle Shortcut's auf einen Blick:
================================
Jede Funktion des GFXManager ist auch über die Tastatur, mittels eines
sogenannten "Shortcut" (Tastenkombination) erreichbar. Die Belegung des
jeweiligen Shortcut's steht in den eckigen Klammern.
Projekt
-------
¦
¦----- Sichere Bildschirm ---
¦ ¦- Zum Drucker ---- [rechte Amiga - P]
¦ ¦- Als IFF -------- [rechte Amiga - I]
¦ -- Als Ham6 ------- [rechte Amiga - O]
¦
¦----- Iconifizieren ----------------------- [rechte Amiga - -]
¦----- Hilfe ------------------------------- [rechte Amiga - H]
¦----- über -------------------------------- [rechte Amiga - ?]
------ Ende -------------------------------- [rechte Amiga - Q]
Bearbeiten
----------
¦
¦----- Markieren ------------ -|
¦ ¦- Alle ----------- [rechte Amiga - 1] |
¦ ¦- Seite ---------- [rechte Amiga - 2] |-zZ. nicht ver-
¦ ¦- Muster --------- [rechte Amiga - 3] | fügbar
¦ -- Nichts --------- [rechte Amiga - 0] -|
¦
¦----- Datenpfad -------------------------- [rechte Amiga - D]
¦----- Neü Einträge ----------------------- [rechte Amiga - N]
------ Verzeichnis ------------------------ [rechte Amiga - R]
Voreinstellungen
----------------
¦
¦----- Task Priorität ...
¦
¦----- Sprache ...
¦
¦----- Pfade ...
¦
¦----- Optionen -------------
¦ ¦--- Dateifilter -- [rechte Amiga - #]
¦ ¦--- Wenig Speicher [rechte Amiga - M]
¦ ---- Nummern ------ [rechte Amiga - +]
¦
¦----- Seitenverhältniss --------------- [rechte Amiga - K]
¦----- Floyd-Steinberg Dithering ------- [rechte Amiga - F]
¦----- Antialias ----------------------- [rechte Amiga - A]
¦----- Lade Prefs ---------------------- [rechte Amiga - L]
------ Sichere Prefs ------------------- [rechte Amiga - S]
Popup Menü bzw. Cycle-gadget
----------------------------
¦
¦----- Info ----------------------------- [ 1 ]
¦----- Zeigen --------------------------- [ 2 ]
¦----- Drucken -------------------------- [ 3 ]
¦----- Kopieren ------------------------- [ 4 ]
¦----- Schieben ------------------------- [ 5 ]
¦----- Löschen -------------------------- [ 6 ]
¦----- Markieren ------------------------ [ 7 ] zZt. nicht verfügbar
¦----- Konvertieren --------------------- [ 8 ]
¦----- User 1 --------------------------- [ 9 ]
¦----- User 2 --------------------------- [ 0 ]
¦----- User 3 --------------------------- [ shift + 1 ]
¦----- User 4 --------------------------- [ shift + 2 ]
¦----- User 5 --------------------------- [ shift + 3 ]
Die Bewegungs-Gadget's
----------------------
|-----|----|---|---|---|----|-----|
| |<< | << | < | # | > | >> | >>| |
|-----|----|---|---|---|----|-----|
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Diese haben folgende Funktionen:
1.= Zurück zu den ersten 20 Thumbnails. ----- [ Cursor hoch ]
2.= 20 Thumbnails (eine Seite) zurück. ------ [ Cursor links ]
3.= 5 Thumbnails (eine Zeile) zurück. ------- [ Shift - Cursor links ]
4.= Anwahl einer bestimmten Seite. ---------- [ Delete ]
5.= 5 Thumbnails (eine Zeile) vorwärts.------ [ Shift - Cursor rechts ]
6.= 20 Thumbnails (eine Seite) vorwärts. ---- [ Cursor rechts ]
7.= Zu den letzten 20 Thumbnails. ----------- [ Cursor runter ]
Die Bildauswahl-Steuerung
-------------------------
Bild 1 - 10 = [F1 - F10]
Bild 11 - 20 = [Shift + F1 - F10]
---------------------------------------------------------------------------
Die vom GFXManager benutzten externen Bildbearbeitungsprogramme:
================================================================
BMPtoPPM
DJPEG
GIFtoPNM
ILBMtoPPM
PCXtoPPM
PI1toPPM
PICTtoPPM
PNMAlias
PNMScale
PPM2AGA
PPMQuant
PPMtoILBM
TGAtoPPM
TIFFtoPNM
Diese Programme sind dem NetPBM Plus-Programmpaket entnommen.
----------------------------------------------------------------------------
GFXManager benötigt:
====================
- Kickstart V.36 oder höher,
- Workbench V.2.0 oder höher,
- die Zeichensätze PM (8+18) & PML (8) in Fonts:,
- die Ixemul.library und die IFFParse.library in Libs:,
- die AGA-Chipsets bzw. eine Grafikkarte mit WB-Emulation
- und jede Menge freien Speicher zum konvertieren der Bilddateien
zu Thumbnails (Verkleinerungen), wobei 2,5 MB als Minimum vorhanden
sein sollten.
----------------------------------------------------------------------------
Unterstützte Formate:
=====================
- IFF
- GIF
- JPEG
- TARGA
- TIFF
- PCX (inkl. 32Bit)
- PICT (Version 1 oder 2)
- BMP (Microsoft Windows oder OS/2)
- PI1 (Atari Degas)
----------------------------------------------------------------------------